โบว์แสดงความอาลัย

รายละเอียดข่าวประชาสัมพันธ์

ผลงาน "แอปพลิเคชันเกมรูปแบบเทคโนโลยีเสมือนจริง เพื่อส่งเสริมศักยภาพสมองของผู้สูงอายุที่มีสมรรถภาพบกพร่องในระยะต้น รูปแบบเกมจำลองโลกเสมือนสามมิติ “Nova Frontier” ผลงานจากนักเรียนนักศึกษาแผนกวิชาดิจิทัลกราฟิก วิทยาลัยอาชีวศึกษาเพชรบุรี คว้าเหรียญเงิน!! จากการเข้าร่วมการประกวดสิ่งประดิษฐ์และนวัตกรรม ระดับอาชีวศึกษา (I-New Gen Award 2026) ภายในงาน “วันนักประดิษฐ์” 2569 (Thailand Inventors’ Day 2026) ณ EH 100 - 104 ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค บางนา กรุงเทพมหานคร

แอปพลิเคชันเกมรูปแบบเทคโนโลยีเสมือนจริง เพื่อส่งเสริมศักยภาพสมองของผู้สูงอายุที่มีสมรรถภาพบกพร่องในระยะต้น รูปแบบเกมจำลองโลกเสมือนสามมิติ “Nova Frontier” เป็นแอปพลิเคชันที่ใช้อุปกรณ์สร้างประสบการณ์แบบเสมือนจริงสามมิติ (Virtual Reality: VR) เพื่อให้ผู้สูงอายุได้เข้าถึงโลกเสมือนที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการกระตุ้นการ ทำงานของสมอง ตัวนวัตกรรมนี้อยู่ในรูปแบบแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นมาเป็นพิเศษ โดยเกมจะเน้นการพัฒนาทักษะด้านการจดจำ การวางแผน และการคิดเชิงตรรกะเพื่อฟื้นฟูและกระตุ้นความสามารถทางสมอง
ตัวอุปกรณ์ Meta Quest 2 จะถูกติดตั้งแอปพลิเคชันเกม ที่สามารถสร้างประสบการณ์เสมือนจริงสามมิติ และมีการพัฒนา สภาพแวดล้อมโลกเสมือนที่สมจริง เพื่อกระตุ้นการรับรู้และการมีส่วนร่วมของผู้สูงอายุ ทำให้การฝึกฝนและการ พัฒนาสมองมีความน่าสนใจและสนุกสนาน รวมถึงแอปพลิเคชันเกมภายในอุปกรณ์ มีการรองรับการพัฒนาทักษะด้านการจดจำ และการรับรู้ เพื่อส่งเสริมทักษะการ จดจำ การวางแผน และการคิดเชิงตรรกะ ซึ่งเป็นการพัฒนาศักยภาพทางสมอง ที่ตรงกับความต้องการของ ผู้สูงอายุที่มีสมรรถภาพบกพร่องในระยะต้น อีกทั้ง ยังเป็นการส่งเสริมสุขภาพจิต และอารมณ์ผู้สูงอายุ ด้วยกิจกรรมที่มีความสนุกสนาน และสร้างปฏิสัมพันธ์ผ่านโลกเสมือน ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกผ่อนคลายและมีความสุข และลดภาระการดูแลในระยะยาวสำหรับครอบครัว และหน่วยงานด้านสาธารณสุข ด้วยการใช้นวัตกรรม เพื่อการดูแลสุขภาพสมองเชิงป้องกันในผู้สูงอายุ และยังเป็นการเพิ่มโอกาสให้ผู้สูงอายุ สามารถดูแลสุขภาพด้วยตนเองที่บ้าน ผ่านการเข้าถึงการฟื้นฟูที่ง่าย และสะดวกโดยใช้อุปกรณ์ที่ไม่ซับซ้อน


รายชื่อนักประดิษฐ์และนำเสนอผลงาน
1) นายศิรสิทธิ์ สินสมบุญ นักศึกษา ปวส.1 ดิจิทัลกราฟิก
2) นายตุลา กิมทอง นักศึกษา ปวส.1 ดิจิทัลกราฟิก
3) นายอรรถพล ดุลสุดจริต นักเรียน ปวช.2 ดิจิทัลกราฟิก
ศิษย์เก่านักประดิษฐ์ผลงาน
1) นายดลวัฒน์ แสงภู่ ศิษย์เก่า ปวส. สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
2) นายบดินทร์ นวลสว่าง ศิษย์เก่า ปวส. สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
3) นายพรชัย นุชเซ๊าะ ศิษย์เก่า ปวส. สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
4) นายศรัณยพงศ์ ฉ่องสวัสดิ์ ศิษย์เก่า ปวส. สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
5) นายปาณัสม์ แดงประดับ ศิษย์เก่า ปวส. สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก 6) นายธันวา ชุมนุมพร ศิษย์เก่า ปวส. สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
อาจารย์ที่ปรึกษา
1.) นางสาวอรุณกมล จันทรส ครู สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
2.) นายศิระ ประเสริฐศักดิ์ ครู สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
3.) นางสาวจุฬาลักษณ์ แพทย์เพียร ครู สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
4.) นางสาวดนัสวินส์ จีนด้วง ครูผู้ช่วย สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
5.) นางสาวรรัตน์ แฮวอู ครูพิเศษสอน สาขาวิชาดิจิทัลกราฟิก
6.) นางสาวสุวภัทร ขำทวี ครู แผนกวิชาสามัญสัมพันธ์ (หมวดภาษาอังกฤษ) 9 ม.ค. 2026